География мира The Sims: карты Симнации от игроков

От: TheSimsTree Team 12551
15.02.2026 Поделиться:

Симнация – вымышленная страна, в которой разворачивается действие всех игр серии The Sims. В различных источниках её также называют Симерикой, Симландонией или Симсонией. По государственному устройству Симнация представляет собой президентскую республику, а по культуре и законам во многом напоминает США.

Население и языки

Точная численность населения Симнации остается загадкой. В базовых играх серии упоминается цифра около 20 тысяч жителей.

Banner

Главная особенность страны – невероятное разнообразие её обитателей. Большинство населения составляют обычные симы, но помимо них в Симнации проживает значительное количество призраков, вампиров, оборотней, фей, ведьм, русалок и даже разумных роботов.

Официальный язык Симнации – симлиш, на котором говорят все жители. Среди языков меньшинств выделяют сельвадорадский, томаранский и симджи (последний существует только в письменной форме).

География и климат

Точное расположение Симнации – одна из главных загадок игровой вселенной. Предполагается, что это может быть часть альтернативной Северной Америки, возможно, в районе Невады или Калифорнии. В пользу этой версии говорит схожесть ландшафтов и культуры. Однако есть и другая теория: Симнация находится на Земле из параллельной вселенной – в трейлере The Sims 4 симы прибывают на нашу планету из космоса.

Территория страны охватывает поразительное разнообразие климатических зон. Наиболее распространены теплые травянистые равнины и холмистые морские побережья – именно такой климат в Виллоу Крик или Бриндлтон Бэй. Встречаются засушливые жаркие пустыни (Оазис Спрингс, Дель-Соль-Вэлли, Стрейнджервиль), континентальные горные леса и даже океанические дождевые леса.

Особенность климата Симнации – его непредсказуемость. Даже тропические районы подвержены холодным периодам с температурами до -17°C и снежными бурями. Это создаёт определённые сложности для игроков, которые хотят создать реалистичные карты мира: приходится либо объяснять такие климатические аномалии особенностями вымышленной географии, либо игнорировать их при построении своей версии мира.

Когда речь заходит о составлении карт Симнации, возникает еще одна проблема: в самих играх встречаются противоречивые изображения планеты. Глобусы и карты, которые можно найти в The Sims, показывают совершенно разные континенты. Некоторые глобусы изображают привычную нам Землю, другие – совершенно иные формы материков. 

Национальным животным Симнации считается лама, и это добавляет ещё одну географическую загадку. Ламы родом из горных регионов Южной Америки, что плохо сочетается с предполагаемым расположением страны в Северной Америке. Возможно, лама используется только как символ, не имеющий отношения к реальной фауне. 

Что думают игроки

При создании карт игроки обычно ориентируются на климатические особенности локаций. Логично разместить холодные регионы вроде горы Комореби на севере, пустынные зоны – в центре или на юге, а тропические острова Сулани – где-то у экватора. Винденбург с его европейским колоритом часто размещают отдельно, как бы намекая на то, что это может быть часть другого континента или даже другой страны.

Симеры активно обсуждают, как организовать игровые миры и как назвать свою версию Симнации, на форумах. Подходы у всех разные.

Кто-то группирует локации по климатическим зонам: пустынные регионы (Дель-Соль-Вэлли, Оазис Спрингс, Стрейнджервиль), северные холодные земли (гора Комореби), тропический юг (Томаранг, Сулани). Другие создают целые политические системы со своими королевствами и империями. Один из игроков построил королевство Мазалум с восемью регионами и четырьмя политическими партиями, где даже проводятся выборы президента. Популярный вариант делить миры на «человеческие» и «магические». 

Особое внимание игроки уделяют названиям. Кто-то использует термины «SimEarth» или «Simland» для обозначения всей планеты. Кто-то придумывает собственные названия вроде «The United Kingdom of Simbria» на планете «Simtopian Planet». А некоторые просто группируют локации по принципу соседства: Центральный Город (Сан Мишуно + Виллоу Крик), Западная Пустыня (Дель-Соль-Вэлли + Оазис Спрингс), Восточная Сельская Местность (Винденбург + Бриндлтон Бэй).

Карты Симнации от игроков

Чтобы перейти на оригинальный пост и посмотреть на карты в максимальном разрешении, нажмите на имя автора

keirosims

Эта карта основана на изображении из The Sims 4: В университете (карта "The World Is Your Oyster"). Автор группирует локации по принципу того, на какой реальной стране или регионе они основаны, а для более старых миров без четкой тематики – по общей атмосфере. Большинство персонажей автора живут в Виллоу Крик, Винденбурге и Симнации. Автор старался добавить на карту как можно больше миров из прошлых игр серии, которые имели физическое воплощение или упоминались более существенно, чем просто один раз в тексте.

lizasim

Карта изначально создавалась на основе чужих работ, но автор постепенно переработал её в собственный дизайн – старые версии оказались неудобными для ориентации в игре. Все города разделены на тематические зоны: Сильвития (Зелёная зона) – самая большая область Симнации с лесами и рекреационными местами, где живут как обычные симы, так и оккультные, адаптировавшиеся к современной жизни. Метропагония объединяет урбанистические локации с Сан Мишуно в центре и двумя пригородами – тихим семейным и заброшенным, где обосновались эко-активисты. Санскейп (Песчаные степи) – один из самых странных уголков, где соседствуют романтические курорты, ранчо и голливудские киностудии. Вейлора (Магическая зона) – особое место, куда попасть можно только через Вранбург; здесь оккультные симы могут жить, не скрывая свою природу. Азумодора (Сулани) и Сельвадорада – отдалённые регионы со своими языками и культурой.

Ephiemera

Карта создавалась с целью реалистично соединить все локации The Sims 4 через ландшафтные элементы – местности, реки, озера и горы.

usonofallama

Карта построена на культурных и географических аналогиях с реальным миром. Все миры разделены на крупные континентальные регионы: Новый Свет, Старый Свет, Симла и Океанические Земли. Для каждого региона прописаны языки, законодательство и миграционные потоки через моды Language Barriers и Home Regions. Симнация разделена на четыре подрегиона: технологичное Западное побережье, академический Северо-Восток, традиционный Глубокий Юг и Земли коренных народов. Старый Свет включает классовое Старое Королевство, языческий Винденбург и изолированную мистическую Равену. Симла акцентирует порядок и коллективизм, Океанические Земли – связь с водной стихией и постколониальную идентичность.

Nocturne

У карты три версии из-за разногласий по поводу расположения некоторых локаций. В первой Гибби-Пойнт – отдельный остров, во второй он рядом с Коппердейлом и Гранит Фоллз, в третьей Бритчестер и Фоксбери находятся около Сан-Мишуно. Изначально университеты разместили на разных концах карты (Бритчестер у Хэнфорд-он-Бэгли, Фоксбери у Сан-Мишуно), но это вызвало споры, поэтому появилась третья версия. С Гибби-Пойнт похожая ситуация: большинство проголосовало за отдельный остров, хотя логичнее он смотрится частью материка. Каждый может выбрать подходящий вариант.

simsyren

Автор представляет каждый мир The Sims 4 как отдельный город в едином государстве Симнация и делит карту на три части: джунгли, основная территория и магический регион. Джунгли включают Сельвадораду, Томаранг и Сиудад-Энамораду (более урбанизированный, поэтому ближе к основной части), рядом расположены острова Сулани. Основная территория разделена на пустынную зону (Тартоза ближе к джунглям, Батуу, Дель-Соль-Вэлли, Стрейнджервиль у границы с магической частью, Оазис Спрингс и Честнат-Ридж, плавно переходящий в Сан-Секвойю) и лесную (Виллоу Крик, Ньюкрест, Сан Мишуно, Магнолия Променейд с выходом к океану, Винденбург и Хенфорд-он-Бэгли у подножия горы Комореби, Эвергрин Харбор рядом с Бритчестером, Коппердейлом и Гранит Фоллз). Вранбург, Глиммербрук, Форготн Холлоу и Мунвуд Милл скрыты за таинственным туманом из-за их мрачной атмосферы – туда не летают самолёты, и непонятно, как симы вообще туда попадают. Карта помогает понять, может сим съездить из Сан Мишуно в Коппердейл за день или ему понадобится отпуск как для долгого путешествия на гору Комореби.

MissLollypop

Все миры в The Sims 4 привязаны к реальным местам на планете. Это нужно, чтобы понимать, может ли сим просто съездить в соседний город или ему понадобится долгий перелёт – мод Home Regions как раз это учитывает.

Oolamoon

dulcisoria

TheSimsTree Team

TheSimsTree Team

Самые заядлые игроки в Симс. Их первым словом было "Сул-Сул". Пишем о сервисе и его возможностях, о рабочем процессе и команде, а также делимся историями наших династий.

Поделиться: